Intranet Suplování Rozvrh

Články – Ukázky prací

Maturitní projekty 4.D 2025

Webové aplikace a programování

Ukázky různých aplikací vytvořených jako maturitní projekty ve školním roce 2024/2025.

V přiložených videích najdete prezentace rozmanitých projektů oboru IT – vývoj aplikací:

  1. KyberGearShop – Tobiáš Smolný

    CyberGear Shop je specializovaný e-shop pro hardware a nástroje pro penetrační testery. Nabízí široký výběr produktů, snadné filtrování, bezpečný nákupní košík a rychlý proces objednávky.  

     

  2. Prodejna luxusních automobilů – Matěj Oliva

    Cílem projektu bylo vytvořit webovou platformu pro prodejnu luxusních automobilů, která umožní uživatelům vytvářet účty, prohlížet a filtrovat vozy, spravovat seznam oblíbených vozů a komunikovat s prodejci. Každý automobil bude prezentován s detailními informacemi a možností naplánovat zkušební jízdu. Součástí webu je také blog s články o novinkách v automobilovém průmyslu.

     

  3. ReceptBlog – Tadeáš Trynkl

    Webová aplikace ReceptBlog se zaměřuje na sdílení kulinářských receptů a vytváření komunity nadšenců do vaření. Uživatelé mohou přidávat, upravovat a hodnotit recepty, sdílet zkušenosti v komentářích a označovat své oblíbené recepty. Aplikace nabízí kategorizaci receptů, vyhledávání podle klíčových slov a administraci obsahu pro správu komentářů a uživatelů.

     

  4. Regionální zpravodaj – Zdeněk Michalec

    Maturitní práce se zaměřuje na správu zpravodaje východních Čech. Přináší aktuální novinky z regionu z mnoha oblastí jako sport, kultura a dalších. Uživatelé mohou filtrovat články podle kategorií a po registraci psát komentáře a přidávat „to se mi líbí“. Autoři mohou psát články, nahrávat obrázky, přiřazovat kategorii a klíčová slova. Redaktoři schvalují články autorům a administrátoři spravují ostatní uživatele, články a komentáře.

     

  5. Zpravodajský web – Jakub Urbanec

    Tato práce se zabývá vývojem responzivního zpravodajského webu, který umožňuje redaktorům a editorům efektivně spravovat obsah článků. Běžní uživatelé mají možnost číst články, zatímco registrovaní uživatelé mohou přizpůsobit svůj profil, komentovat a hodnotit články. Web také poskytuje funkce pro vyhledávání a doporučování článků na základě zájmů uživatele, archivaci starších článků, možnost účastnit se anket a hlasování a správu kategorií a hashtagů pro třídění obsahu.

     

  6. Bazar s oblečením – Tomáš Voda

    Webová aplikace pro online bazar s oblečením bude obsahovat uživatelské účty, které umožní spravovat prodávané i nakupované zboží. Každý uživatel bude mít svou osobní stránku, kde bude moci přidávat produkty s fotografiemi a popisy, přiřadit jim kategorii a procházet ostatní produkty podle typu oblečení, pohlaví či názvu. Důležitou funkcí bude možnost přidávání produktů do košíku a dokončení nákupu. Prodávající i kupující budou mít přehled o provedených objednávkách. Kromě toho budou mít uživatelé možnost hodnotit samotnou platformu a sdílet své recenze.

     

  7. Aplikace pro SVJ

    Web poskytuje obyvatelům domu rychlejší a jednodušší online komunikaci. Obyvatelé mají na jednom místě dostupné k prohlížení a ke stažení veškeré dokumenty, vidí kontakty, nejbližší události, schůze a aktuality na nástěnce. Na nástěnku také sami přidávají příspěvky. Obyvatelé na webu také nahlašují závady a hlasují o různých záležitostech. 

     

  8. Mapo – Roman Bukač

    Tento projekt se zaměřuje na vytvoření webové aplikace s interaktivní mapou, která umožní uživatelům vyhledávat a optimalizovat trasy dle specifických požadavků. Aplikace bude vybavena přehledným uživatelským rozhraním s postranním panelem, ve kterém si uživatel může definovat vstupní parametry trasy, jako jsou počáteční a cílové body, preferovaný typ trasy (např. pěší, cyklistická, automobilová) a různé omezení a další preference. Mezi tyto preference patří například vyhýbání se určitým typům terénu, maximální povolené stoupání či výškový profil trasy.

    Jedním z klíčových aspektů projektu je implementace vlastního algoritmu pro generování tras mezi zadanými body, který bude přizpůsoben tak, aby zohledňoval uživatelský vstup a poskytoval optimální výsledky. Tento algoritmus bude schopen pracovat s prostorovými daty a efektivně je zpracovávat, což zajistí rychlé a přesné výpočty tras i při velkém množství vstupních dat. Pro dosažení maximální efektivity bude kladen důraz na optimalizaci zpracování prostorových dat, včetně jejich ukládání a načítání, tak aby aplikace mohla bez problémů zvládat i složitější dotazy uživatelů.

    Kromě samotného vyhledávání tras bude aplikace uživatelům poskytovat detailní informace o generovaných trasách, včetně zobrazení na mapě s možností interaktivní vizualizace. Uživatelé budou mít k dispozici také nástroje pro další úpravu trasy, například možnost přidávání průjezdních bodů nebo zpětné úpravy parametrů a okamžité přepočítání trasy. Cílem projektu je vytvořit moderní a uživatelsky přívětivou platformu, která umožní plánování tras nejen na základě vzdálenosti a doby trvání, ale také s ohledem na specifické potřeby a preference uživatele. Klíčová slova: mapa, trasa, parametr

personRNDr. Jana Reslová   calendar_month11.12.2025

Další články, které by Vás mohly zajímat